Trois objets conservés à l’Institut du monde arabe prennent place dans « History of Baghdad », pour permettre aux joueurs d’Assassin’s Creed® Mirage d’en savoir plus sur la ville de Bagdad au 9e siècle.
« Assassin’s Creed® s’efforce depuis toujours d’offrir aux joueurs des portes d’entrée vers les époques et les cadres historiques explorés à travers les différents jeux, les invitant ainsi à approfondir leurs connaissances. Notre collaboration avec des partenaires et des experts de renom pour donner vie à cette fonctionnalité d’Assassin’s Creed® Mirage valorise une fois encore l’engagement envers l’authenticité et la précision historique qui caractérise la série, déclare Thierry Noël, à la tête du département Humanities & Inspiration d’Ubisoft. Son History of Baghdad, dûment validée par un collège d’experts, offre une riche base de données sur la Bagdad du 9e siècle et sur l’Empire abbasside, tout en s’attaquant aux idées préconçues et aux clichés qui leurs sont souvent associés. »
History of Baghdad a été conçu avec le précieux concours du Dr Glaire Anderson, expert en art islamique, et du Digital Lab for Islamic Visual Culture & Collections de l’Université d’Édimbourg ; du Dr Vanessa Van Renterghem, spécialiste du Bagdad médiéval ; du Dr Ali Olomi, spécialiste de l’histoire islamique ; et du Dr Raphaël Weyland, expert en histoire islamique, qui a rejoint Ubisoft pour la création du jeu.
En immersion dans la Bagdad abbasside, les joueurs auront à découvrir un total de soixante-six sites historiques ouvrant sur autant de portails riches d’informations. Ces données sont classées en cinq catégories : Art et Science, Croyances et Vie Quotidienne, Vie de la Cour, Économie, Gouvernement. Chaque catégorie, conçue en collaboration avec des historiens et experts, est illustrée par des images soigneusement sélectionnées.
Parmi les trois objets de la collection de l’IMA choisis par Ubisoft, figure une splendide coupe de couleur rubis, œuvre des potiers de Bagdad dans la deuxième moitié du 9e siècle. Dans le domaine de la céramique, les artisans du monde arabe ont développé dès l’époque du califat abbasside (750-1258) des procédés inédits, d’abord pour imiter les porcelaines chinoises, puis pour créer des décors innovants conférant aux pièces un aspect irréel. C’est le cas de ce qu’on appelle le « lustre métallique, dont le ton rouge vif, qui caractérise cette coupe, était le plus rare et le plus luxueux. Dans la profondeur de la couleur de cette pièce s’inscrit un décor géométrique rayonnant aux tonalités brunes et vertes. Ineffable splendeur que les banquets d’apparat servis dans une telle vaisselle et donnés dans des palais conçus eux-mêmes comme de véritables écrins précieux !
Le monde d’Assassin’s Creed® Mirage fait également son entrée dans les collections de l’IMA : dans la partie du musée consacrée aux villes arabes, un film de quelques minutes reprendra les éléments essentiels du monde du jeu. Il proposera une reconstitution de la mythique capitale abbasside, entièrement détruite au 13e siècle, et dont on ne peut imaginer la forme au 9e siècle qu’en se fondant sur les sources littéraires et archéologiques.
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