Bagdad : redécouvrir Madinat al-Salam, avec Assassin’s Creed® Mirage / Baghdad: A Journey Back to Madinat al-Salam, with Assassin's Creed Mirage

Exposition disponible à la location
Exhibition available to tour

> Institut du monde arabe  28 février 2024 - 12 janvier 2025 / February 28, 2024 - January 12, 2025 > IMA Tourcoing 20 septembre 2025 - 11 janvier 2026 / September 20, 2025 - January 11, 2026

L'exposition « Bagdad : redécouvrir Madinat al-Salam, avec Assassin's Creed Mirage » met en lumière une période historique captivante, une zone géographique essentielle et une civilisation brillante. Grâce à de nombreux objets d’époque abbasside mis en scène dans les décors imaginés par les équipes d’Assassin’s Creed Mirage, le dernier-né de la série de jeux vidéo d'Ubisoft, elle donne à voir la splendeur d'une ville-monde en plein âge d'or.

En partenariat avec Ubisoft

Baghdad: A Journey Back to Madinat al-Salam, with Assassin's Creed Mirage" sheds light on a captivating historical period, a key geographical area and a brilliant civilization. Numerous exquisite artefacts from the Abbasid period are presented, some of which have not been seen for over twenty years. The objects are showcased amidst content from Assassin’s Creed Mirage, the latest video game in the series by Ubisoft. Together, they form an exhibition that reveals the splendor of a global city in its golden age.

In partnership with Ubisoft

CONTACT

Mario Choueiry
Responsable des expositions itinérantes
Lead, Touring Exhibitions
Tel: +33 (1) 40 51 38 80

mchoueiry@imarabe.org

Une plongée dans l’âge d’or de Bagdad avec les décors du jeu vidéo Assassin’s Creed.

Connaissance des arts

Depuis 750, les Abbassides gouvernent l’immense Empire islamique. En 762, Al-Mansûr, deuxième calife de la dynastie, décide de fonder une nouvelle capitale. Il en choisit l’emplacement sur la rive occidentale du fleuve Tigre, dans l’actuel Irak. Débute alors la construction d’une ville majestueuse sur un plan circulaire avec le palais califal en son centre. Al-Mansûr la nomme Madinat al-Salam, la « cité de la paix ».

Comment restituer cette ville-monde, capitale politique, scientifique, culturelle et marchande, rasée par les Mongols en 1258 et sur les ruines de laquelle la Bagdad moderne s’est construite ?

L’exposition propose une réponse à cette question en faisant dialoguer les faits historiques et les objets des collections de l’IMA, dont certains n’ont pas été vus depuis plus de vingt ans, avec du contenu issu d’Assassin’s Creed Mirage : dessins conceptuels (concept arts), extraits vidéo et audio, images des personnages et lieux historiques présents dans le jeu etc.

Ce dialogue s’articule notamment autour de cinq thématiques : la Ville Ronde, les Religions, l’Administration et la Politique, les Arts et la Culture, les Sciences et Techniques. L’exposition établit aussi un parallèle entre les différents savoir-faire qui ont permis, d'une part de faire la gloire de Bagdad pendant des siècles, et de l’autre, de reconstruire digitalement cette ville disparue dans le jeu vidéo Assassin’s Creed Mirage, plus de 700 ans après sa destruction. 

Cette exposition est donc une introduction à l’incroyable richesse de cette Bagdad disparue. Une invitation à un voyage dans le temps qui éveillera l’intérêt et la curiosité des visiteurs, brisant au passage les clichés parfois associés à cette ville millénaire.  

The Abbasids had ruled the vast Islamic Empire from 750. In 762, Al-Mansûr, the dynasty's second caliph, decided to establish a new capital. He chose the site on the west bank of the River Tigris, in what is now Iraq. A majestic round city with the Caliphal Palace at its center was built. Al-Mansûr chose to call it Madinat al-Salam, the "City of Peace".

For centuries, this global city stood as a political, scientific, cultural and commercial power before it was razed to the gound by the Mongols in 1258. What could this lost city have been like?

The exhibition offers an answer to this question by connecting historical facts and objects from the IMA's collections with content from Assassin's Creed Mirage: concept arts, video and audio extracts, images of historical characters and places featured in the game etc.

This dialogue addresses five main themes in particular: the Round City, Religions, Administration and Politics, Arts and Culture, Science and Knowledge. The exhibition also draws a parallel between the different skills that made Baghdad glorious for centuries and, those used to rebuild the lost city digitally in the video game, more than 700 years after its complete destruction.

This exhibition is an introduction to the incredible wealth of Baghdad, an invitation to step back in time, to spark the interest and curiosity of visitors, and also to break down the clichés sometimes associated with this thousand-year-old city.

COMMISSARIAT / CURATORS

IMA :  Éric Delpont, Tess Meyer, Imane Mostefaï, Élodie Roblain

Ubisoft :  Romain Fascialé, Tom Froger, Amy Jenkins-Le Guerroué